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51CTO学院 欢乐斗地主项目[C++Qt]
〖课程目录〗:
51CTO学院 欢乐斗地主项目[C++Qt]
├──第1章项目模块开发
| ├──01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M
| ├──02-添加卡牌类.mp4 28.82M
| ├──03-卡牌窗口类.mp4 55.44M
| ├──04-多张卡牌类.mp4 53.76M
| ├──05-多张卡牌类-2.mp4 40.77M
| ├──06-多张卡牌类-3.mp4 31.45M
| ├──07-多张卡牌类-4.mp4 55.62M
| ├──08-bug的修改.mp4 43.62M
| ├──09-游戏玩家类-1.mp4 47.31M
| ├──10-游戏玩家类-2.mp4 43.92M
| ├──11-游戏玩家类-3.mp4 47.85M
| ├──12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M
| ├──13-游戏控制类-1.mp4 72.27M
| ├──14-游戏控制类-2.mp4 47.91M
| └──15-游戏控制类-3.mp4 42.92M
├──第2章主界面和游戏功能开发
| ├──16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M
| ├──17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M
| ├──18-自定义的按钮类.mp4 58.90M
| ├──19-按钮组窗口-1.mp4 54.79M
| ├──20-按钮组窗口-2.mp4 48.10M
| ├──21-按钮组窗口-3.mp4 65.66M
| ├──22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M
| ├──23-游戏主窗口类---数据的初始化-1.mp4 57.85M
| ├──24-游戏窗口类---数据初始化-2.mp4 115.03M
| ├──25-游戏窗口类---数据的初始化-3.mp4 106.81M
| ├──26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M
| ├──27-开始游戏-发牌-1.mp4 94.96M
| ├──28-开始游戏-发牌-2.mp4 98.41M
| ├──29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M
| ├──30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M
| ├──31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M
| ├──32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M
| ├──33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M
| ├──34-玩家抢地主细节处理-1.mp4 62.08M
| ├──35-玩家抢地主细节处理-2.mp4 59.92M
| ├──36-游戏出牌类-1.mp4 71.59M
| ├──37-游戏出牌类-2.mp4 37.32M
| ├──38-游戏出牌类-3.mp4 54.48M
| ├──39-游戏出牌类-4.mp4 62.87M
| ├──40-游戏出牌类-5.mp4 52.01M
| ├──41-游戏出牌类-6.mp4 37.42M
| ├──42-游戏出牌类-7.mp4 19.10M
| ├──43-游戏策略类概述.mp4 12.47M
| ├──44-游戏策略类-1.mp4 37.42M
| ├──45-游戏策略类-2.mp4 35.69M
| ├──46-游戏策略类-3.mp4 61.54M
| ├──47-游戏策略类-4.mp4 70.24M
| ├──48-游戏策略类-5.mp4 60.76M
| ├──49-游戏策略类-6.mp4 98.15M
| ├──50-游戏策略类-7.mp4 89.56M
| ├──51-游戏策略类-8.mp4 80.46M
| ├──52-游戏策略类-9.mp4 36.46M
| ├──53-游戏策略类-10.mp4 43.51M
| ├──54-游戏策略类-11.mp4 102.68M
| ├──55-游戏策略类-12.mp4 93.71M
| ├──56-游戏策略类-13.mp4 106.97M
| ├──57-游戏策略类-14.mp4 52.69M
| ├──58-游戏策略类-15.mp4 59.04M
| ├──59-游戏策略类-16.mp4 52.10M
| ├──60-游戏策略类-16.mp4 24.50M
| ├──61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M
| ├──62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M
| ├──63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M
| ├──64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M
| ├──65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M
| ├──66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M
| ├──67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M
| ├──68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M
| ├──69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M
| ├──70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M
| ├──71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M
| ├──72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M
| ├──73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M
| ├──74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M
| ├──75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M
| ├──76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M
| ├──77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M
| └──78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M
├──第3章 游戏特效动画和音效开发
| ├──79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M
| ├──80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M
| ├──81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M
| ├──82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M
| ├──83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M
| ├──84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M
| ├──85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M
| ├──86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M
| ├──87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M
| └──88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M
├──第4章 游戏的打包和发布
| ├──89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M
| ├──90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M
| ├──91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M
| ├──92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M
| ├──93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M
| └──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M
└──文档
| ├──cppcheck-2.7-x64-Setup.msi 21.55M
| ├──Landlords - V2022.3.8.zip 22.05M
| ├──斗地主-流程图.pdf 1.78M
| ├──斗地主-思维导图.pdf 6.69M
| └──斗地主.xmind 140.59kb
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